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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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