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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《神都夜行录》阎罗双王镜技能是什么 阎罗双王镜技能介绍

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她的技(jì)能是业镜鉴照,一共有五阶伤(shāng)害。

神都(dōu)夜(yè)行录全(quán)新(xīn)异妖灵阎罗(luó)双王镜(jìng),她的技能是业镜鉴照,一共有五(wǔ)阶伤害。

阎罗双王镜(jìng)资料

“唯于生死(sǐ)之(zhī)际,阎浮众生方略识浮相。吾(wú)乃夜摩,执掌幽都冥司(sī)。”

称(chēng)号:照(zhào)摄善恶

属性(xìng):地

技能(néng):业镜(jìng)鉴照

【身(shēn)高】不详

【体重(zhòng)】不详

【年龄(líng)】不详

【生(shēng)日(rì)】七月(yuè)十四(sì)

【性格】无喜(xǐ)无(wú)悲

【故乡(xiāng)】幽(yōu)都冥(míng)司(sī)

【出典】《洛(luò)阳伽(gā)蓝记(jì)》阎罗双(shuāng)王·镜

技能介绍

一阶(jiē)

【伤害】300%

【属性】无法会心,非会心伤害(hài)提升200%。镜裁断生死(sǐ),场上气(qì)血更高(gāo)的敌人若气(qì)血低于(2×镜(jìng)攻击×技(jì)能倍(bèi)率(lǜ)×克制伤害),则立即造成100%气血伤害;若高(gāo)于上述数(shù)值,则受到(dào)30%受(shòu)伤(shāng)加深,每高出1倍额外增加(jiā)5%,上限60%,持续40秒。

二阶

【伤害】400

【属性】无法会心,非会心伤害提(tí)升250%。镜裁(cái)断生死,场上气血更高(gāo)的敌人若气(qì)血低于(yú) (3×镜攻击(jī)×技能倍率×克(kè)制伤害),则立即造成100%气(qì)血伤害;若高于上述(shù)数(shù)值,则受到45%受伤加深,每(měi)高出1倍额外增加7.5%,上限90%,持(chí)续40秒(miǎo)。

三(sān)阶

【伤害】450

【属性】无法会心,非(fēi)会(huì)心伤害提升250%。镜裁(cái)断生(shēng)死,场上气血更高的敌人若气血低于 (3×镜(jìng)攻(gōng)击×技能倍率×克制伤害),则立即造(zào)成(chéng)100%气血(xuè)伤害(hài);若高于上述(shù)数值(zhí),则受到45%受伤(shāng)加深,每高出(chū)1倍额外增加7.5%,上限90%,持续40秒。镜每多1%强(qiáng)克(kè)制(zhì)伤(shāng)害,对五行(xíng)属性怪物提升0.4%克制伤害。出阵时,获(huò)得右侧(cè)妖灵40%的(de)攻击与技能倍率。

四(sì)阶

【伤害】475

【属性】无法(fǎ)会心,非会(huì)心伤(shāng)害提升250%。镜裁断生死,场上气血更(gèng)高的敌人若气血低于 (3×镜攻击(jī)×技能倍率×克(kè)制伤害),则立(lì)即造成(chéng)100%气血伤(shāng)害;若高于(yú)上述(shù)数值,则(zé)受到(dào)45%受伤加深(shēn),每高出1倍(bèi)额(é)外增加7.5%,上限90%,持续40秒。镜每多1%强克制伤(shāng)害(hài),对(duì)五行属性(xìng)怪物(wù)提升0.5%克制(zhì)伤害。出阵时,获(huò)得右(yòu)侧妖(yāo)灵(líng)50%的攻(gōng)击与技能倍率。

五阶(jiē)

【伤害】500

【属性】无(wú)法会心,非会心伤害(hài)提升300%。镜裁断(duàn)生死(sǐ),场(chǎng)上气(qì)血更高的(de)敌人若(ruò)气(qì)血低于(yú) (4×镜攻(gōng)击(jī)×技(jì)能倍率(lǜ)×克制(zhì)伤(shāng)害),则立即(jí)造成100%气(qì)血伤害;若高(gāo)于(yú)上(shà反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ng)述数(shù)值,则(zé)受到60%受伤加深,每高出1倍(bèi)额外(wài)增加10%,上限120%,持(chí)续40秒。镜每(měi)多1%强克制伤害,对(duì)五(wǔ)行属性怪(guài)物提(tí)升0.6%克制伤害。出阵时,获得右侧(cè)妖(yāo)灵60%的攻击与(yǔ)技能(néng)倍率。

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