本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。
噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*。
《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)
【火属性】
一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎
清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)
输(shū)出阶段
● 核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。
【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。
碎片(piàn)
本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,
碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)
组合1(图片选择)
【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等级的(de)近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)
其他碎片(图片选择)
【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力
【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)
【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次败他(tā)们联动
备选碎片
【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况
【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会(huì)激活。
关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:
RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。
清怪阶段模组
● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)
● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)
● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)
● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)
● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))
备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。
输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。
三维方面:
清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄(nòng)
输(shū)出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身(shēn))
备注:
● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。
● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。
● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)
如(rú)果带剑筒三切
1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一
2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射
3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )
4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一
5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发
(剑狙四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)
步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环
如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)
1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发
2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射
3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子
步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发
4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)
二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎
清怪阶段(duàn)
输出阶段
使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))
幸(xìng)运裤非法改*
● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。
● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)
● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。
碎片:
【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)
【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力
【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数
【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动
【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情(qíng)况
武器选择方面:
1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)
2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓
3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)
一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。
需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切
能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)
输出手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):
1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))
2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发
3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)
4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)
因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)
如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷手
主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè)
武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*
巨龙之影(yǐng)
提供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)
攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切
省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射
(但是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))
四、虚空猎
虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%
*:8s削弱(ruò),15%易伤
虚空卯榫猎
卯榫猎
使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)
碎(suì)片
【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带
【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带
【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带
其他碎片(piàn)(3选1):
【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)
【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带
【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果
模组:
● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸
● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)
● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))
备(bèi)注:
●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行
●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择
●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。
●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不错
●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。
●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒
五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手
永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。
清怪(guài)阶段(duàn)
BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)
输(shū)出阶(jiē)段
使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。
●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。
●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。
碎片(piàn):
【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带
【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)
【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带
【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s
其他碎片:
【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】
清怪配装模组:
● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸
● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)
● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)
● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)
● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面(miàn)面俱到
武器选择:
● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等
● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)
● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))
备(bèi)注(zhù):
● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出
六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼
第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。
全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。
碎片:
【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带
【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s
碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(l玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次óng)属(shǔ)于必带(dài)三件套
模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。
七、缚(fù)丝猎
幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用
● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金(jīn)枪(qiāng)
●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)
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未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了