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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武(wǔ)。特(tè)别是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕(pà)光(guāng)锥推荐分析,托(tuō)帕用什么光(guāng)锥。五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托帕形象,与托(tuō)帕同期(qī)UP的限定(dìng)光(guāng)锥(zhuī),被称为托(tuō)帕(pà)专武(wǔ)。特(tè)别是(shì)队伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建议优先选这(zhè)个(gè)光锥(zhuī)。

推荐一:五(wǔ)星(xīng)光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为托帕专武。

可(kě)以给托帕提(tí)供常驻的暴击率加成,降低托帕的配装压力,还能提升托(tuō)帕的追加攻击(jī)伤害(hài),托帕所有伤害都属于(yú)追加攻(gōng)击,所(suǒ)以基(jī)本等同于全伤害提升(shēng)。并且还提供(gōng)了一(yī)个辅(fǔ)助机制(zhì),在装备者释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施加(jiā)一(yī)个更高可(kě)以叠(da的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数ié)两(liǎng)层的永久的负面效果,我方所有角色攻(gōng)击该敌人都会(huì)让这次(cì)伤害的暴(bào)击伤害提高(gāo),非常适合(hé)托帕(pà)。特别(bié)是队(duì)伍中有另一(yī)个输出位的(de)托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)提供(gōng)高额的增伤,但需(xū)要保持攻击同个角(jiǎo)色来维(wéi)持层数,适合多段(duàn)攻击的角色,或(huò)者(zhě)在(zài)有对单(dān)需求时使用,托帕的战技和(hé)追击都(dōu)至少有(yǒu)7段(duàn),非常轻松就能叠(dié)满增益层数。满叠(dié)影的情况下,这个光(guāng)锥的收益是四星中之一(yī),甚至(zhì)可以和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光(guāng)锥(zhuī)「如(rú)泥酣(hān)眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了(le)非常多的常(cháng)驻暴击伤害(hài),且如果普攻战技有一次没有暴击,就能额外再获得(dé)大量(liàng)暴(bào)击(jī)率(lǜ)加成,正好托帕的(de)战技(jì)有(yǒu)7段伤害,想要(yào)触(chù)发(fā)这个效果非常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只(zhǐ)持续(xù)1回合,但是触发的那(nà)个(gè)回合(hé)是不(bù)会消耗的,也就是相当于(yú)每3回合(hé)可以覆盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕的回合,也不会(huì)消(xiāo)耗BUff,这使得(dé)托帕(pà)可以白嫖好(hǎo)几(jǐ)次BUff,覆(fù)盖率还(hái)算可(kě)以。

可用四:五星光(guāng)锥「于(yú)夜色中(zhōng)(巡猎)」

这(zhè)是希儿的专武,提供暴击率和战技普攻增伤,但对速度要求比较高,托(tuō)帕(pà)需要和艾丝妲(dá)配合才(cái)能够吃满层数,覆盖率和(hé)加速(sù)BUff覆盖(gài)率成正比。而(ér)终结技暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)由于托(tuō)帕的终结技没有(yǒu)伤害,所(suǒ)以就吃不到增益了(le)。更多(duō)的时候(hòu)可能会是一个(gè)只能(néng)吃到暴击(jī)率的白板。

可用(yòng)四:五(wǔ)星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔的(de)商店中免费兑(duì)换(huàn)到(dào)满(mǎn)叠的(de)五星光锥,其技能常(cháng)态(tài)提供不(bù)少(shǎo)暴(bào)击率(lǜ),可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两项效(xiào)果(guǒ)之一(yī)项(xiàng)可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得(dé)暴(bào)击率压力(lì)再次降(jiàng)低。第二项则提高了杀(shā)敌后的收益。不过(guò)由于(yú)托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率堪(kān)忧a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数

可用五(wǔ):四星(xīng)光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对单或者对二环境(jìng)下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常态(tài)攻击力的提升(shēng)也(yě)可(kě)以(yǐ)提高托帕的伤(shāng)害。但目前(qián)的环境(jìng)对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可用六:四星(xīng)光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击率,降(jiàng)低配装(zhuāng)压力。并且在暴(bào)击后有概率(lǜ)可以消除敌人(rén)的增益效果,可(kě)以当半个虚(xū)无来用,不过可惜(xī)每次攻(gōng)击只(zhǐ)能(néng)触发一次。并且这是(shì)大月卡光(guāng)锥,只有氪金才能获得。

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