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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《失物终点站2》一款(kuǎn)以“遗(yí)失物(wù)”为主题的(de)逃(táo)脱游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难(nán),依然创意十足,可调查的东(dōng)西不(bù)多,也没(méi)有太多(duō)乱(luàn)七(qī)八糟的选(xuǎn)项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物(wù)终点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终(zh18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗ōng)点(diǎn)站,遗(yí)失物们(men)最终到达的(de)地点。

本(běn)作品是一(yī)款以(yǐ)“遗失(shī)物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了(le)解前作便可游(yóu)戏。

玩(wán)家将成(chéng)为列车员,将(jiāng)忘记自己身份的遗失物们送回失主身边。

本作品为关卡型,解开每个(gè)关卡的谜题(tí),可获得种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即(jí)使是初学者也能游玩(wán)并通关(guān)。

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一(yī)、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一(yī)个(gè)小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很多(duō)玩家会(huì)更喜(xǐ)18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗欢解决(jué)过程长(zhǎng)、多场(chǎng)景(jǐng)关联强的谜(mí)题, 但是小关卡也有它的好处,方便(biàn)简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去(qù)哪。这个游(yóu)戏是非常(cháng)典型(xíng)的日式(shì)温(wēn)情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了,这些正面的解谜游戏(xì)也是很鼓舞人心的(de)。在(zài)习(xí)惯于寻求感官 *** 的(de)现代(dài),胆小解(jiě)谜者的游戏空间(jiān)其实被大大压缩了,而(ér)这款游戏既能(néng)给这些(xiē)爱好者(zhě)一个喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的生(shēng)活增加一些静(jìng)下心来感(gǎn)受细腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一款日(rì)系风格很(hěn)强的游戏(xì),游(yóu)戏(xì)中充满了日常的东西,可能(néng)每个玩家在某种程度上(shàng)都遇到过,尤其是手(shǒu)机在口(kǒu)袋里(lǐ)却(què)找(zhǎo)不到,游戏中就是(shì)这么真实把这(zhè)些(xiē)展现出来(lái)了(le)。最有感触的大(dà)概就(jiù)是到最后,就算(suàn)是一个遗失(shī)品(pǐn),也(yě)在(zài)那(nà)一(yī)代(dài)人的(de)记(jì)忆中留下了小小(xiǎo)的(de)痕迹(jì),时(shí)间匆匆,记(jì)忆褪色,但(dàn)人是那些(xiē)年存在(zài)过的(de)证明,思(sī)想不会褪(tuì)色。这(zhè)是一种有趣的叙述(shù)方(fāng)式,在寻找被遗(yí)忘(wàng)的名字和前往站点的过程中,看(kàn)到了一个(gè)又一个温(wēn)暖(nuǎn)感人的(de)故事。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴(bàn)我(wǒ)们很久(jiǔ)的(de)宠(chǒng)物(wù)和物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部(bù)分比之一(yī)部(bù)更难,依然创意(yì)十(shí)足,可调查的东(dōng)西不多,也没有(yǒu)太多乱(luàn)七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大部分都可(kě)以自己解决(jué),很多(duō)解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控制了玩家(jiā)体验和游戏难度的平衡。只是(shì)操作不太顺利,场(chǎng)景数量(liàng)少,导致有些谜题解(jiě)了一半(bàn)还需要回顾线索,当你回来(lái)解决谜题(tí)的时候,需要点很(hěn)多(duō)下才能回到谜题上,这(zhè)个(gè)很麻烦,就是那个地(dì)铁线路图,希(xī)望新作能在(zài)这方面有所(suǒ)优化(huà)。

四(sì)、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起(qǐ)来很舒(shū)服,谜题也是(shì)满(mǎn)有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡(dàn)淡(dàn)的忧(yōu)伤,很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站(zhàn)2》游戏中玩家(jiā)可(kě)以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现在,不要太纠结于过去,既然(rán)有过去(qù),过(guò)去总(zǒng)会在自己身(shēn)上留(liú)下(xià)痕(hén)迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了(le),它真的会让人意识(shí)到,随着时间的推移,事物发生变化(huà)是必然的,从侧面突出了主题,不(bù)同的人玩的(de)心情(qíng)和理解都不一样(yàng),这个(gè)游戏就像一(yī)首(shǒu)诗。​​​​​​​

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