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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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4引(yǐn)路鬼+2维图:适合带位移的流(liú)派,维图+2魔眼拉满狂邪者之角+蝠群代言人两个BUff技能,4苦行+2维图是因为首先(xiān)要(yào)保证2维图(增幅引渡吞(tūn)噬)+2苦行(xíng)(持续(xù)伤(shāng)害)固定(dìng)。

4引路鬼+2维图:适(shì)合带(dài)位移的流派,能搭(dā)配位移的就是安抚者主手的(de)无畏挑(tiāo)击(jī)+漂泊命运裤子(zi)突刺(cì)连进这套BD,4维图+2魔眼(yǎn)拉满狂邪(xié)者之(zhī)角+蝠群代言(yán)人两个BUff技(jì)能,核心(xīn)是2维图保证(zhèng)了狂(kuáng)邪者之角的持续(xù)时间(jiān)并且可以给如影(yǐng)随形增幅时(shí)间是必备,4苦(kǔ)行+2维(wéi)图是因为首先要(yào)保证2维图(增幅引渡吞噬(shì))+2苦行(xíng)(持(chí)续伤害)固定,最(zuì)后剩2个(gè)绿(lǜ)装选择(zé)肯定是把4苦(kǔ)行。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)绿装搭配推(tuī)荐(jiàn)

一、4引路(lù)鬼(guǐ)+2维图

4引路鬼+2维图肯(kěn)定是适合带(dài)位移的流(liú)派,那么目前能(néng)搭配位移的就(jiù)是安抚者主手的无畏挑击+漂泊命运(yùn)裤子突刺连进(jìn)这套BD。其次头部狂邪者之角吃维图增幅也(yě)是非(fēi)常关键,所以2件套带维图收益更高。这(zhè)套(tào)可以做(zuò)到位移技能不断,暴击不断(duàn)把引路鬼的收益(yì)拉(lā)满(mǎn)。

套装搭配:

二(èr)、4维(wéi)图(tú)+2魔眼(yǎn)

4维图(tú)+2魔眼(yǎn)拉满狂邪者之(zhī)角+蝠群代言人两个BUff技能,核心是2维图保证了狂邪者(zhě)之(zhī)角(jiǎo)的持(chí)续时间并且可以给(gěi)如影随(suí)形增(zēng)幅时间(jiān)是必备,4维图的30%急速爆发又可以贴合如影随形+锋刃(rèn)的(de)爆发,这套主(zhǔ)要(yào)是靠普攻(gōng)打(dǎ)伤害。魔眼可以通过欢声消逝之容的腐化(huà)触发(fā)(如果你带了腐蚀之(zhī)源也可以在20秒(miǎo)cD持续6秒的时间里触发(fā))

套(tào)装搭配(pèi):

三、4苦(kǔ)行+2维图

4苦行+2维图是因(yīn)为首先要保(bǎo)证(zhèng)2维(wéi)图(tú)(增幅引(yǐn)渡吞噬)+2苦行(xíng)(持(chí)续伤害(hài))固定,最后剩2个绿装选择肯定是把4苦行(xíng)(额外伤害拉满)补齐收益更高。这(zhè)样最适合主手异色和睦带点燃的横扫千军和裤子欢声消逝之容的蝙蝠攻击腐化,来维持苦行2的持续(xù)时间。开双BUff引渡吞噬+蝠声掠影后剩余输(shū)出靠横(héng)扫千军和锋刃第4次引爆来(lái)输出,锋(fēng)刃是这套BD的下(xià)限(xiàn)。(带传奇宝石腐(fǔ)蚀(shí)之源20秒(miǎo)cD持(chí)续6秒也可(kě)以触发苦行2件套的效果(guǒ))

套装搭配:

结语:三个套装伤害对比:4引路鬼+2维图>4苦行+2维图>4维图+2魔眼,狂骑士确实绿装(zhuāng)搭配有(yǒu)很(hěn)多选择,不管是(shì)BD还是套(tào)装搭配都是有关联的,所以要看个人喜(xǐ)号

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