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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

<七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数p>陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动(dòng)了的时(shí)侯,建议先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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