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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出(chū)的(de)伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使用,则(zé)可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的(de)须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是(感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随便用。

<感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思/p>

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

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