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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐(jiàn)天赋加(jiā)点攻击+100,暴击(jī)率(lǜ)提高10%,初(chū)始怒(nù)气增加2,攻击(jī)提(tí)高12%。伤害提高(gāo)20%。

斗罗(luó)大陆神界传说2暗神是(shì)游戏中的一名(míng)强力角色(sè),推(tuī)荐天赋加点(diǎn)攻击(jī)+100,暴击率(lǜ)提高10%,初始怒气增加2,攻击提高(gāo)12%。伤害提高20%。

一(yī)、天赋加点

攻击+100

暴击(jī)率提高10%

初始怒气增加(jiā)2

攻(gōng)击提高12%

伤害提高20%

全(quán)体友军攻击提高8%

所有中立魂师(shī)伤害提高18%

sand可数吗还是不可数,thousand可数吗>全体(tǐ)友(yǒu)军伤害提(tí)高15%

伤害提(tí)高50%

攻(gōng)击+4800

全体友(yǒu)军攻击(jī)+2700

攻击+6800

二、缘分

和光神上阵(zhèn),攻击(jī)+18%

和水神,狐(hú)列娜上阵(zhèn),攻击+20%,生命+205

和海神女皇上阵,生命+18%

和(hé)唐舒上阵(zhèn),攻击+17%

装备勾魂夺魄枪,攻击(jī)+14%

装备蓝银皇头骨,攻击+14%

三、技能(néng)介(jiè)绍

昏(hūn)鸦

对所有(yǒu)敌人造(zào)成(chéng)40%的(de)伤害

死亡收割(gē)

对(duì)所有(yǒu)敌人造(zào)成111%的伤害,敌人受到的伤(shāng)害(hài)增加12%,持续2个(gè)回(huí)合

光暗混沌

对所有敌人造成144%的伤害,敌人30%的概率减少2点怒气

敌人受(shòu)到的伤害提高(gāo)18%,持(chí)续(xù)2个回合

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