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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(c笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花háng)调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索(suǒ)一(yī)起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死去的故人(rén)。

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《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记(jì)里只有主线,没有传达(dá)的故事,情节(jié)就会特别(bié)单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些(xiē)情节没有(yǒu)融入解谜(mí),或者说他没有分批融入(rù)剧情。

如(rú)果通(tōng)过解谜获(huò)得(dé)一些(xiē)信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记(jì)内容,用另一种方式(shì)传递(dì)一(yī)部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同(tóng)伴(bàn)的一(yī)些信息,然(rán)后(hòu)通过解谜让玩家通过解谜(mí)获得(dé)同伴(bàn)的工作手札(zhá)或者某些物(wù)品以及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就(jiù)不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风较为(wèi)细(xì)腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份设(shè)计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行辅(fǔ)助(zhù)。主控(kòng)制器和小机(jī)器人的对话和(hé)提示相当自(zì)然,也不是特别出戏,这一点做的(de)不错(cuò)。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让人很困扰的是(shì),有几个游戏测试(shì)的是临时(shí)记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本(běn)上记住符文的(de)大致图(tú)案,如果(guǒ)非要我从(cóng)几个中选的(de)话,完(wán)全(quán)没有(yǒu)问题,但是在(zài)游戏(xì)中(zhōng),给了一(yī)堆点让玩家来(lái)画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即(jí)使剧(jù)情让主控抄下来,之后也可(kě)以拿出(chū)来看着(zhe)描。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏(xì),它的(de)整(zhěng)体框架很(hěn)完善(shàn),需要的(de)东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于(yú)雏形(xíng),需要(yào)打磨(mó)”的作品。玩起来(lái)会(huì)让(ràng)人觉得无论世界观(guān)还是(shì)符文都是作者潜心(xīn)设计的(de)游戏世界,所有还是(shì)很期待续(xù)集(jí)的。

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