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建军是哪一年

建军是哪一年 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回(huí)合能造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角色,技(jì)能均(jūn)为(wèi)单体(tǐ)伤害,可(kě)主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂上裂伤和(hé)易(yì)伤等(děng)效果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可(kě)以对(duì)指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

1、技(jì)能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受击(jī)破特攻的(de)影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战技伤害,因此无法(fǎ)享(xiǎng)受到限(xiàn)定(dìng)战技的加成效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽(suī)然(rán)取决于敌人更大(dà)生命值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可(kě)。

额外技(jì)能(néng)

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀(shā)技相同,在面对(duì)自带(dài)复(fù)活(huó)、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当天(tiān)赋(fù)满4层后(hòu)无法再获得(dé)额外(wài)能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额(é)外(wài)回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技(jì)只能回复基础(chǔ)的(de)5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回(huí)复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前(qián)层数消耗一波避免(miǎn)能(néng)量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额(é)外技(jì)能之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

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可能(néng)很多人疑(yí)问这有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我(wǒ)一开(kāi)始也是这么(me)想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时候(hòu)我才发现原(yuán)来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升(shēng),有(yǒu)需要的(de)玩家可以查看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量(liàng),先给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造成一定(dìng)伤害,同时(shí)造成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友(yǒu)在(zài)玩(wán)卢卡的时候专门(mén)给没有裂伤的敌人(rén)开大,然后(hòu)再一(yī)次强化普攻(gōng),但实际上这么(me)做一点用(yòng)也(yě)没(méi)有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全体造(zào)成1点削韧(rèn),为自身提(tí)供一层额(é)外(wài)天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不好用,实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技(jì)起手。

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