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比较推荐(jiàn)的星魂抽取节点(diǎn)为6魂,虽然提(tí)升不(bù)大,但彻(chè)底解锁桂(guì)乃芬进常规直伤队的打法(fǎ),可作为泛用(yòng)辅助(zhù)使(shǐ)用。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬星魂说(shuō)明和抽取建议。没(méi)有提升非常明显的机制(zhì)星(xīng)魂,0魂就非常完整,后续星(xīng)魂都不需要(yào)强行抽,推荐随(suí)缘(yuán)获取即可。比较推(tuī)荐(jiàn)的星魂抽取节(jié)点为(wèi)6魂,虽然提升不(bù)大,但彻底解(jiě)锁(suǒ)桂乃芬进常规直伤队的打法,可作为泛用辅(fǔ)助(zhù)使用。

【星魂1】倒立吃面条

施(shī)放(fàng)战技(jì)时,有(yǒu)100%的基础概率使受到攻击的敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合。

非常实(shí)用的优质星魂,开局施放战技为敌方挂上灼烧后就会(huì)生效,使挂灼烧(shāo)基础概率仅有80%的(de)普攻也有较(jiào)高的(de)稳定性。不过由于桂乃芬一般都会堆到(dào)足够的命中面(miàn)板,因此并(bìng)不关键。

【星魂2】刷牙吹口(kǒu)哨

当(dāng)敌方目标处于灼(zhuó)烧状态时,桂乃芬(fēn)的普攻与战技对其施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ)提高40%。

简单(dān)易懂的加(jiā)倍率星魂,大号的星(xīng)魂3,实(shí)用但不关键。

【星魂3】胸口碎大(dà)石

战(zhàn)技等级+2;普攻(gōng)等级+1。

【星魂4】金枪锁咽(yàn)喉

桂乃(nǎi)芬施加的灼烧(shāo)状态每触发一次伤(shāng)害,使自身恢复2点能量。

在卡芙卡DOT队中(zhōng)该(gāi)星魂的作用稍明显一些,但(dàn)在纯火队这类其(qí)他配(pèi)队中该星魂的触发频(pín)率(lǜ)有限。该星魂提升(shēng)不大(dà),一般(bān)不需要(yào)考虑星魂4的回能,偶尔有奇效。

【星魂5】吞剑(jiàn)通(tōng)脊背

终结(jié)技等级+2;天赋(fù)等级(jí)+2。

【星魂6】徒(tú)手接(jiē)*

使【吞火(huǒ)】的可叠(dié)加层数增加(jiā)1层(céng)。

原(yuán)本(běn)10级天赋叠满层(céng)后能(néng)施加21%易伤(shāng),解锁星魂6之后提升到28%,较为(wèi)实用。桂乃芬在6魂之后可以(yǐ)视作(zuò)火佩拉(lā),灵(líng)活出入于各(gè)大配(pèi)队(duì)之(zhī)中(zhōng)。

【抽(chōu)取(qǔ)推荐(jiàn)】:综合来看,桂(guì)乃芬的(de)星魂提升相当(dāng)平滑,1魂降低(dī)部分情况下的(de)命中需求,2魂简单粗暴地(dì)提高灼烧倍率,4魂略微优化循环,但不同(tóng)阵容中表现也不同,6魂使桂乃芬的辅助能力得到提高。没(méi)有提升非(fēi)常明显的机制星魂,0魂就(jiù)非常完整(zhěng),后续(xù)星魂都不需要强行(xíng)抽,推(tuī)荐随缘(yuán)获取(qǔ)即(jí)可。比较推荐的(de)星魂抽取节(jié)点(diǎn)为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常(cháng)规直伤队(duì)的打法,可作(zuò)为泛用辅助使用。

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