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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房(fáng)获得(dé)需要玩家先在(zài)楼(lóu)层生(shēng)成(chéng)一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代(dài),骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面骰子(zi)房(fáng)效果。

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面"/zb_users/upload/2023/1225/891b378fb4f27b91a919a7bbcdaebdee.jpg" data-fancybox="gallery" title="《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房(fáng)触(chù)发(fā)机制介绍">

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房(fáng)间,可以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊(shū)房间不(bù)同,骰子房需要(yào)两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房,必须先决定是(shì)否在当(dāng)前楼(lóu)层生成一个献(xiàn)祭房。

3、这(zhè)通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前(qián)的心之容(róng)器(qì)数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果(guǒ)角(jiǎo)色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他(tā)们便触(chù)发(fā)骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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