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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高好还是低(dī)好是高的。

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帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好(hǎo)

  是高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快速连续(xù)的播放显示帧变呈现出(chū)动态影(yǐng)像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以得到(dào)更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通(tōng)俗来讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测(cè)量(liàng)用于保(bǎo)存、显示动态(tài)视(shì)频(pín)的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的(de)动作就(jiù)会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要(yào)避(bì)免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频格式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说(shuō)的刷新率(lǜ)(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在CS游(yóu)戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机选反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系购(gòu)显(xiǎn)卡和 显示(shì)器(qì) 的时候,都会(huì)注(zhù)意到刷(shuā)新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率(lǜ)都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)也(yě)就(jiù)是(shì)指屏(píng)幕一秒内(nèi)只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷(s反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系huā)新(xīn)率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和视(shì)觉(jué)感观产生不好的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好(hǎo),这(zhè)是游(yóu)戏每(měi)秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为正(zhèng)常(cháng)。

  低于这个数值就代(dài)表你的电脑不是能很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明(míng)显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的(de)pc配(pèi)置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以(yǐ)了(le),简单的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘(pái)徊在某个(gè)数值之(zhī)间不会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动(dòng)就(jiù)差(chà)不多,如(rú)果一下(xià)子30,忽然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这样幅(fú)度太大,画面(miàn)就会(huì)卡,不(bù)流畅。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就(jiù)好(hǎo)。

扩展资(zī)料

  在没有垂直(zhí)同(tóng)步的情况(kuàng)下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以(yǐ)在60Hz的(de)显示(shì)器上(shàng)看到200帧的画面,但是(shì)这200帧的(de)画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样的,其(qí)余140帧(zhēn)全是无效帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的(de)显(xiǎn)示信号根(gēn)本没有被显(xiǎn)卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一个完整动作的动(dòng)态图像,都是(shì)从(cóng)显卡中的图像处理器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出(chū)的,动(dòng)作接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称(chēng)之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液(yè)晶显示器中(zhōng),并(bìng)通过(guò)显示器中电子束通过对(duì)屏幕(mù)上(shàng)图像(xiàng)每秒重复扫(sǎo)描60次(cì),已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显示输(shū)出的效果。

  由于人眼的(de)视(shì)觉停留效(xiào)应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看到的图像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数(shù)低于刷新(xīn)率(lǜ),液晶显示器所(suǒ)显示图(tú)像会出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示刷新率限制下的(de)有效帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷新率的高低(dī)决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还(hái)是低好

  一般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧(zhēn)表(biǎo)示(shì)每秒(miǎo)显示刷新(xīn)显(xiǎn)示(shì)72幅图,快速连(lián)续地显示帧便形(xíng)成了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画(huà)。

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