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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通电(diàn),从(cóng)而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给(gěi)予(yǔ)了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是(shì)有些太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家(jiā)问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块(kuài)的(de)堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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