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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途(tú)物理角色,技(jì)能(néng)均为单(dān)体伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂伤和(hé)易(yì)伤等(děng)效果,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗(zhǐ)定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回能(néng)30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技(jì),但(dàn)并(bìng)不属于战技(jì)伤(shāng)害(hài),因此无(wú)法享受(shòu)到限定战技的加(jiā)成(chéng)效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然(rán)取决(jué)于敌人更大(dà)生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的(de)攻击。以(yǐ)10级战技为例(lì),攻(gōng)击上限(xiàn)与24%更(gèng)大生(shēng)命相等时(shí)可(kě)得(dé)出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式(shì),只要敌(dí)人血量超过了攻击(jī)的(de)14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为卡攻击(jī)上限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾(ài)丝妲(dá)加成、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高,随(suí)便来个精英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可(kě)以忽略掉更大(dà)生命(mìng)值24%的条件,只看攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自(zì)带复活、吸(xī)血或(huò)增(zēng)伤(shāng)技能(néng)的敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比(bǐ)如(rú)必杀技给的(de)2层(céng)【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时(shí)释放必杀(shā)技只(zhǐ)能(néng)回复基础的5点,不会触发(fā)6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必(bì)杀技(jì)只能额(é)外回(huí)复(fù)3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前(qián)层数(shù)消耗一(yī)波避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗href="/zb_users/upload/2024/0105/ac1e8a19de2b4f970749a9bc2864b3e3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 卢卡加点推荐">

在(zài)解(jiě)锁相应额(é)外技能之(zhī)后连打部分次数变(biàn)多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什(shén)么用?每段(duàn)伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有20%攻击,伤(shāng)害这不跟(gēn)没加(jiā)一(yī)样?我一开始(shǐ)也是这么(me)想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点(diǎn)用的,虽然(rán)不(bù)多但的确有提升,有需要的玩家(jiā)可以查看下文的(de)星(xīng)魂部分,这里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤(shāng),然后(hòu)再(zài)造成一(yī)定(dìng)伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的(de)时(shí)候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然后(hòu)再一次强(qiáng)化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自(zì)身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它并(bìng)不好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘(mì)技(jì)起手。

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