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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭)害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会(huì)触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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