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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴(yīn)的(de)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结(jié)束时(shí)增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述(shù)增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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