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方阵是什么意思

方阵是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

<方阵是什么意思p>对指定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出方阵是什么意思高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合(hé),此时(shí)实战中(zhōng)桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝(bǎ方阵是什么意思o)贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害(hài)无(wú)法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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