橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起畅(chàng)游云垂(chuí)美(měi)景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完(wán)成活(huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不(bù)同的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐开放。完(wán)成各阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了(le)一段充满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在那(nà)里(lǐ)寻找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战斗(dòu)……一(yī)切的(de)一(yī)切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要(yào)选择合适(shì)的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的(de)队伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险家们将接受评分,并根据评(píng)分解(jiě)锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来(lái)考验(yàn)一(yī)下涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次(cì)冒险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏(bó)。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智(zhì),方能化解(jiě)九尾(wěi)之劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相思离(lí)恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战副本(běn),分为(wèi)剧情模式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故(gù)事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能(néng)力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏(sū)苏接到的(de)之一(yī)个(gè)任务中,她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务(wù)。在(zài)与(yǔ)白月初共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的(de)身世和涂山(shān)红红(hóng)、东(dōng)方(fāng)月初的往(wǎng)事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山(shān)苏苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人(rén)可(kě)获得额外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进(jìn)行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队(duì)的模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生(shēng)各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日(rì)、22日(rì)20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服务器开服(fú)时(shí)间(jiān)与(yǔ)服务(wù)器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参(cān)与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中双方(fāng)战(zhàn)队存在等(děng)级差(chà)时,系统(tǒng)会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低的(de)队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器玩家之(zhī)间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在此(cǐ)通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻(xún)找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募界面的(de)【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便(biàn)捷查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员(yuán)中同门派(pài)的成(chéng)员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门(mén)派的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队额外(wài)增益效(xiào)果,请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有战队(duì)的(de)成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间战(zhàn)队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技能,在每(měi)局对局中(zhōng)队(duì)长先选择上(shàng)场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失(shī)败(bài)的队(duì)伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积分相同的(de)队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况相(xiāng)同时优(yōu)先比(bǐ)较(jiào)击败(bài)数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战队战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战队(duì),根(gēn)据(jù)海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别(bié)分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同(tóng),按(àn)净胜局、击败数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八(bā)强赛均采用三局两(liǎng)胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优(yōu)先(xiān)进行上半区半决赛对(duì)局,再开启(qǐ)下半区(qū)半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠军队伍的每位(wèi)成员可获得(dé)翅(chì)膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无(wú)论(lùn)胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据(jù)最终的(de)排名(míng)可获(huò)得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与对(duì)局无论胜负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

触动的意思解释,颇受触动的意思0000; line-height: 24px;'>触动的意思解释,颇受触动的意思a>

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

如(rú)果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 触动的意思解释,颇受触动的意思

评论

5+2=