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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如(rú)果是(shì)推(tuī)进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最后也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需(xū)要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个(gè)也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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