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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好是高的(de)。

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帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是高好还(h正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长ái)是低好

  是高的(de)。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡渲染出(chū)的静止图(tú)像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈(chéng)现出动态影像的假象。

  高的帧(zhēn)率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是(s正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长hì)图像(xiàng)领(lǐng)域中的定义,是指画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是(shì)指动(dòng)画或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示(shì)动(dòng)态视频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟帧数愈多(duō),所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动(dòng)作(zuò)不流畅的最(zuì)低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我(wǒ)们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选购显卡和 显(xiǎn)示器 的时候,都(dōu)会(huì)注意(yì)到(dào)刷(shuā)新率。

  一般我(wǒ)们(men)设置(zhì)缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即(jí)75帧(zhēn)/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长屏幕一(yī)秒内只扫描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷新率太低时我们肉眼都能感(gǎn)觉(jué)到屏幕的闪烁,不(bù)连贯(guàn),对图像显示效果(guǒ)和视觉(jué)感观产(chǎn)生不好的影响(xiǎng)。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右为正常。

  低于(yú)这个数(shù)值就代表你的电(diàn)脑不是(shì)能很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是(shì)在30—60左右就可以(yǐ)了,简单(dān)的(de)说,稳定(dìng)就好。

  这里说的(de)稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊(huái)在(zài)某个数(shù)值之间不会有太大(dà)的(de)跃动,比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动就差(chà)不多,如果一(yī)下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅(fú)度太大,画(huà)面就(jiù)会卡,不流(liú)畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的(de)情(qíng)况(kuàng)下,帧数可(kě)以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所(suǒ)以(yǐ)你(nǐ)可以在60Hz的显示器(qì)上(shàng)看到200帧的画面,但是这(zhè)200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根(gēn)本(běn)没有被显卡(kǎ)输出到显示器(qì)。

  从液晶(jīng)显示(shì)器(qì)中,看到的一个完(wán)整动作的(de)动态图像,都是(shì)从显卡中的图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动(dòng)作接近(jìn)的60张图像的(de)视频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传(chuán)输到(dào)液晶显示器中,并通过(guò)显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的(de)动(dòng)态(tài)图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留效应的(de)影响,因此看到的图像是动态的。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之(zhī),液(yè)晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限制下的(de)有效(xiào)帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低决定了(le)有效帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新(xīn)显(xiǎn)示72幅图(tú),快速(sù)连(lián)续地显示帧便形成了运动的假象,因(yīn)此(cǐ)高(gāo)的(de)帧率可以得到(dào)更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

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