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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢(màn)分析这(zhè)个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时(shí),有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续(xù)期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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