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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

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这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(gè)(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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