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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择(zé)自己的(de)目标(biāo)并在此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分(fēn)配(pèi)到的类别和子类(lèi)别数(shù)量是(shì)没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身(shēn)处的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的(de)玩家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩(wán)家(jiā)都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望(wàng)哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭将战力(lì)提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时(shí)将防御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字(zì)的(de)士兵都算作储备(bèi)军,或是提高(gāo)战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的(de)主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述内(nèi)容,且(qiě)等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组(zǔ)合(hé)可供玩(wán)家收集。这些内容(róng)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过不同方式(shì)为(wèi)玩家(jiā)提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向这(zhè)些组合(hé)内容投入得(dé)越(yuè)多(duō),能从中获(huò)得的(de)加成和增益(yì)数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收(shōu)集多(duō)个(gè)内容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一(yī)定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也(yě)可能(néng)会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活(huó)动的需求。他们会(huì)使用账号(hào)超量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收(shōu)集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造(zào)一(yī)种(zhǒng)资(zī)源建(jiàn)筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高(gāo)生产加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量收集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集(jí)点。当然(rán),不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提(tí)供提升采集(jí)速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入(rù)游(yóu)戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣(qù)的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的(de)居民是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家(jiā),他(tā)们乐善(shàn)好(hǎo)施(shī),能够在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是(shì)推(tuī)动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联(lián)盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得这类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力(lì)。有一(yī)定(dìng)的时间和(hé)精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须(xū)掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大(dà)的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望是他们孜(zī)孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可以分为两个子类别(bié),相(xiāng)互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家(jiā)可以(yǐ)同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色的(de)收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪玩家(jiā),他(tā)们(men)会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻(gōng)击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少(shǎo)的(de)士(shì)兵(bīng),以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有助于(yú)将火力集(jí)中在更容易(yì)被击(jī)败的敌(dí)人(rén)身上(shàng),躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成(chéng)为(wèi)建造者(发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)),因哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭为(wèi)你需要将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的(de)集(jí)结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效(xiào)果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的(de)协(xié)助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入(rù)侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放世(shì)界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情(qíng)享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什(shén)么(me)重(zhòng)要(yào)?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望在游戏里做什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士(shì),而收(shōu)集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性(xìng)。从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的(de)联盟(méng)。

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