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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血数学中e等于多少,高中数学中e等于多少壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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