本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《怪物猎人(rén)崛(jué)起》气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能效果(guǒ)是什么 曙*血觉醒效果详解游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
气血觉(jué)醒技能累计(jì)大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大(0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号dà)0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。
一、气血觉(jué)醒技能(néng)介绍
根据(jù)吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线为(wèi)50/150血
*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触(chù)发(fā),持续(xù)30秒
物(wù)理和属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用
LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性(xìng), 远(yuǎn)程4/8
LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性
LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性
二(èr)、总结(jié)
累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了