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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

战技(jì)基(jī)础回能30点,能造成(chéng)2点破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻的(de)影响(xiǎng);虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技,但并(bìng)不属于战技伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到(dào)限定(dìng)战(zhàn)技的(de)加成效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】基础倍率虽然(rán)取决于敌人(rén)更(gèng)大生命值(zhí),但更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血(xuè)量(liàng)超过了(le)攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为(wèi)卡攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即可(kě)。

额(é)外技能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自带(dài)复活(huó)、吸血或增伤技能的(de)敌人有(yǒu)明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡的循(xún)环能力,但是当天(tiān)赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得额外能量,比(bǐ)如必(bì)杀(shā)技(jì)给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量(liàng);但(dàn)4层(céng)天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在3层(céng)天(tiān)赋时释放必杀(shā)技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时(shí)建议(yì)先将当前(qián)层(céng)数消耗(hào)一波(bō)避(bì)免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外技能之后连(lián)打(dǎ)部分次数变(biàn)多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如(rú)下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很(hěn)多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断,伤害(hài)这(zhè)不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这(zhè)么(me)想的,但(dàn)看(kàn)到(dào)星(xīng)魂(hún)6的时候我才发现原来还是(sh亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断ì)有点(diǎn)用的,虽然不多(duō)但的(de)确有提升,有需要的玩家可(kě)以查看下文的星魂部分,这里不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点(diǎn)能量(liàng),先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定(dìng)伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友(yǒu)在玩(wán)卢卡的(de)时候专门给没(méi)有裂(liè)伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这(zhè)么做一(yī)点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外天(tiān)赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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