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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动第二(èr)篇章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖(yāo)联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初一起畅游云(yún)垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)脚步,一起畅游云(yún)垂。乐(lè)游进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位(wèi)时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离奇的(de)旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决(jué)定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选择合适的(de)天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的(de)队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天(tiān)赋和(hé)属性(xìng)将(jiāng)在(zài)模拟过程中发(fā)挥作(zuò)用,触发不(bù)同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根(gēn)据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识(shí)的掌(zhǎng)握(wò)程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天发布(bù)一次冒(mào)险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入(rù)绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下副(fù)本(běn)内(nèi)怪物等(děng)级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩家(jiā)都(dōu)会被置(zhì)于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战(zhàn)力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不(bù)忘(wàng),必(bì)有回响。前往三生树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了(le)完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼命练习法术(shù),拼(pīn)命(mìng)抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之(zhī)一个任务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼(lóu)顶掉(diào)下来(lái)认识了(le)白月(yuè)初(chū),但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资(zī)格时(shí),白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的(de)身世和涂(tú)山(shān)红(hóng)红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属性和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获(huò)得额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得(dé)额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器(qì)【神(shén)武·铃(líng)】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区(qū)内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开服(fú)时间与(yǔ)服(fú)务器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等(děng)级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在(zài)等级差时,系(xì)统会给等(děng)级低(dī)的(de)战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在13级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务器(qì)玩家之间(jiān)可(kě)以通过【一(yī)战高(gāo)下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布个人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当前成员(yuán)的组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派的(de)成员最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同(tóng)门派的(de)成员,将会(huì)激活战队额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队(duì)时(shí)合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由(yóu)创建、加入(rù)战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员不(bù)可退出战队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战队功能将临(lín)时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取战队技(jì)能(néng),详(xiáng)细战队(duì)技能(néng)介绍(shào)可(kě)前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分(fēn)高(gāo)低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击(jī)败数,击(jī)败数情况相同时优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最(zuì)终排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的(de)排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海(hǎi)选赛的(de)名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比赛(sài),每轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数(shù)相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直(zhí)至(zhì)决出最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采用三(sān)局两胜(shèng)制进行对局,半决(jué)赛开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再(zài)开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专属头勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝像框、名片、神谕(yù)精华等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论(lùn)胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍都将(jiāng)获得(dé)名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排(pái)名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与(yǔ)对局无(wú)论胜(shèng)负,均可获(huò)得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红勖存姿为什么没有勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体型新增皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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