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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或者(z玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次hě)石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战,武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可以达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量(玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的(de)精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困(kùn)难的(de),所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够(gòu)的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的(de)法术(shù),我们(men)也(yě)是无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽(suī)然法师的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力(lì)的(de)法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(ji玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次ā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

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