橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低好是高(gāo)的。

  关于帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王(wáng)者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低(dī)好以及王者帧率是高好还是低(dī)好,帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好视频,帧(zhēn)率是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo)对眼(yǎn)睛,帧率是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好手机,帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo)呢(ne)等问题,小编将为(wèi)你整理(lǐ)以下的生活(huó)小知识:

帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显卡渲染出的静止图像,快速连续(xù)的(de)播放显示(shì)帧(zhēn)变呈(chéng)现出动态(tài)影像的假(jiǎ)象。

  高(gāo)的帧(zhēn)率可以得(dé)到更流(liú)畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介绍三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式3>

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义,是指画(huà)面(miàn)每(měi)秒传输(shū)帧数,通俗(sú)来讲就是指动画或(huò)视(三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式shì)频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用(yòng)于保存、显(xiǎn)示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhē三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式n)数愈多(duō),所显示(shì)的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常,要避(bì)免(miǎn)动(dòng)作(zuò)不流畅(chàng)的(de)最低(dī)是30。

  某(mǒu)些计算机视(shì)频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和 显示器(qì) 的时候,都(dōu)会注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一般(bān)我们设置缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就(jiù)是(shì)指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都(dōu)能(néng)感觉到(dào)屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图(tú)像显示效(xiào)果(guǒ)和视觉(jué)感观产生(shēng)不好的(de)影响。

高低(dī)影响

  fps越(yuè)高越(yuè)好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新(xīn)的速度(dù),一般60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这个数(shù)值就(jiù)代表你的电脑(nǎo)不是能很(hěn)好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是根据你(nǐ)的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的说(shuō),稳定(dìng)就好。

  这里说(shuō)的稳定是说(shuō)的徘徊在(zài)某个数值之间不会有太大的跃(yuè)动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一(yī)下子(zi)又(yòu)60,然(rán)后又一(yī)下子10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示(shì)器的硬(yìng)件限制(zhì)。

  所(suǒ)以你可以(yǐ)在60Hz的(de)显示(shì)器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧(zhēn)的显示信(xìn)号根本没(méi)有被显卡输出到(dào)显(xiǎn)示器。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动(dòng)作的(de)动态图像,都是(shì)从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作(zuò)接(jiē)近(jìn)的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶(jīng)显示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏(píng)幕上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的动态图像的显示输出(chū)的效果。

  由于人眼的视觉停留效(xiào)应(yīng)的影响(xiǎng),因此看到的图像是动(dòng)态的。

  如果(guǒ),帧数(shù)低于刷新率,液晶(jīng)显示器所(suǒ)显示图像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限制(zhì)下的(de)有效帧数(shù)。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧(zhēn)数是(shì)越高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是静止(zhǐ)的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示帧便形成了(le)运(yùn)动(dòng)的假象,因此高的帧率可以(yǐ)得(dé)到更流畅、更逼(bī)真的动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

评论

5+2=