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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山凝神静气的意思,凝神静气的意思解释主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的(de)气血(xuè)基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是(shì)却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的(de)技能(néng),也不(bù)需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔(mó)王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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