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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风剑魂》这个游戏核(hé)心玩法(fǎ)其(qí)实(shí)是塔防,养成主要是人物装备和炮塔的升(shēng)级(jí),画风(fēng)有点偏向欧美(měi)漫画,角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹(nào)的(de)生存+闯关双(shuāng)模式以塔防+割草结(jié)合的roguelike动作爽游(yóu),在游(yóu)戏中玩家(jiā)可以选(xuǎn)择多种武器、技能(néng),每一局(jú)游戏(xì)都能带(dài)给你更加丰富和新鲜的体(tǐ)验。除此之外,你(nǐ)还(hái)可以建造防御塔(tǎ),烈焰龙与塔(tǎ)的搭配讨伐boss,都(dōu)说割草一时(shí)爽,大家一起割草才是爽上加爽!

一、可玩性

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂》核心(xīn)玩法其实是塔防,不是吸(xī)血鬼在农场英语为什么用on不用at在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm,在农场为什么用on the farm式(shì)的,只(zhǐ)是(shì)战斗性能差不多,主角(jiǎo)不再是重心(xīn),而是死后可以复活的工具人。炮塔在(zài)战斗中防御比例很高,这(zhè)一(yī)点(diǎn)在后(hòu)期应该会更加(jiā)突(tū)出。炮塔种类繁多,组(zǔ)合搭配有一定的(de)空间(jiān)和(hé)策略的选择(zé),只是最(zuì)初有(yǒu)一定随机性(xìng),开(kāi)局(jú)不一定(dìng)理想。角色战斗(dòu)的内容(róng)和吸血(xuè)鬼基本(běn)相同,技能(néng)效果也差不多,刷怪也有一定(dìng)的特(tè)点,另(lìng)外,以防守核心塔为(wèi)目标(biāo),还(hái)是有差(chà)别(bié)的。

二(èr)、耐玩(wán)度

《疾风(fēng)剑魂(hún)》的养成主要(yào)是人(rén)物装备和炮(pào)塔的升级(jí),整体深度一般(bān)。 有点像小(xiǎo)游戏的数(shù)值结构(gòu),养成线(xiàn)不(bù)多,升级需要的资源跳跃很大。有很强(qiáng)的(de)商业(yè)设计,数值(zhí)本(běn)身就有卡点,升级困难频(pín)率低,之一关感(gǎn)觉就很明显(xiǎn),说到底就是一个数值导向的游戏。混合(hé)变(biàn)现(xiàn)的商业主流设计, 免费项(xiàng)目也要靠广(guǎng)告。

三、游戏(xì)画(huà)面

《疾(jí)风剑魂》的美(měi)术质量一(yī)般,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角色(sè)塑(sù)造(zào)印象不深。场景不多,辨识度一般,界面结(jié)构比较常规,基本能联想到是什么。效果表(biǎo)达更加准确易懂,有一定的世界(jiè)观, 但是故事(shì)没(méi)有(yǒu)详细的介绍,很笼统,很牵强。

四、问题(tí)和(hé)建议

1.漫画解(jiě)释(shì)完世界(jiè)观故事后是(shì)白屏(píng)的,但(dàn)是跳过动画的(de)功能(néng)还是可以用的,可以(yǐ)正常(cháng)进入游戏(xì)。

2.主角在用(yòng)剑(jiàn)射箭(jiàn),在(zài)世(shì)界观层面没(méi)有意义,可能是动作资源不足,不仔细(xì)看也勉强能接受。

3.刷怪距离(lí)有点近,有一定的压迫(pò)感,闪现(xiàn)的空间有限,虽然省(shěng)了(le)来回跑,但(dàn)是(shì)明(míng)显吃数值属性。

4.人物或核心塔冲击效果(guǒ)不明显,建议增加冲击振动(dòng)反馈(kuì)。然而(ér),这里有一个区别,如果以(yǐ)人为(wèi)主,那被(bèi)打的效果就(jiù)要挂在(zài)人(rén)身上。如果以核(hé)心(xīn)塔(tǎ)为主,攻击(jī)的反馈应(yīng)该挂在塔(tǎ)上。感(gǎn)觉挂塔(tǎ)比较(jiào)合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的(de)攻击效(xiào)果不(bù)明显,怪物多了之后,根(gēn)本(běn)看不到自己在(zài)哪(nǎ)里玩,可以考虑换个特效(xiào)。

五、总结

总的来(lái)说,《疾(jí)风剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其(qí)实是塔防(fáng),养(yǎng)成主要是人物装备和(hé)炮塔的升级,画(huà)风(fēng)有点偏向欧美(měi)漫画,角色战斗的内容(róng)和吸血鬼基(jī)本相(xiāng)同,对这类(lèi)游(yóu)戏有(yǒu)兴趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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