橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局(jú)时候的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性(xìng),我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及(jí)时(shí)的装备(bèi)一些必(bì)要(yào)的(de)武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师(shī)的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即(jí)使有很(hěn)多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进法师(shī)的防御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

以(yǐ)上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)的(de)全部内容,希(xī)望能够(gòu)有(yǒu)所帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法(fǎ)环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

评论

5+2=