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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次(cì)突破(pò)。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一(yī)部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作(zuò)身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的(de)味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面(miàn)下,极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质(zh小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思ì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的(de)合(hé)集,不同(tóng)的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风(fēng)也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新(xīn)的(de)自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的(de)方(fāng)块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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