橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过(guò)如果让我(wǒ)用(yòng)一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪(j雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁ì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义(yì)模式(shì)中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意(yì)味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这一(yī)点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题(tí)就是需(xū)要(yào)雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁频繁(fán)升(shēng)降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其(qí)实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所整理的(de)游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

评论

5+2=