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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队(duì)友回复其(qí)更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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