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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 style="text-align: center;">

我们(men)先来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特(tè)技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留(liú)给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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