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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速(sù)度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个(gè)是(shì)原本生成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个(gè)则会来(lái)自(zì)当前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可勿必和务必的区别,务必是什么意思呀以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取该道具(jù),可(kě)互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在创世记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误(wù)王冠将在被获得后的下(xià)一轮(lún)道具选择中生效。

见到作为选项的(de)道(dào)具和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错(cuò)误王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。勿必和务必的区别,务必是什么意思呀p>

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成(chéng)的基座道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会(huì)显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗(àn)示(shì)该(gāi)道具的效果(guǒ)。

该道具的外观(guān)看(kàn)起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角色机制的道具都(dōu)是通过(guò)使用相(xiāng)应角色击败(bài)精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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