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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机(jī)制,不(bù)同的(de)元(yuán)素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握(wò)原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一步。本文(wén)将(jiāng)带你(nǐ)了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无(wú)法暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角色(sè母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸)等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一(yī)定的防御力(lì)。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素(sù)对火深渊法师的(de)护盾(母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸dùn)造成的伤害更(gèng)高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深渊(yuān)法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推(tuī)断燃(rán)烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成(chéng)原本的风元素伤害外,还(hái)会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时(shí)会生成对应元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载(zài),额外(wài)造(zào)成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附(fù)着母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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