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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙p>

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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