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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进(jìn)行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击(jī)力上(shàng)限,即随(suí)攻击力(lì)增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤(shāng)等(děng)效果,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》卢(lú)卡(kǎ)星魂详(xiáng)解(jiě),卢(lú)卡星(xīng)魂介绍(shào)分析(xī)。在2魂(hún)处(chù)手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力(lì)增长而(ér)变动。

①1魂(hún)属于(yú)增(zēng)伤星魂,攻击的目标处于(yú)裂伤(shāng)状态(tài),则增伤15%,这个(gè)增(zēng)伤buff几乎可以做到全局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如(rú)果敌(dí)人(rén)身上没有(yǒu)裂伤,使用(yòng)战技并不会(huì)为(wèi)自身(shēn)触发(fā)增伤buff。

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② 2魂可(kě)优化(huà)循环,战技命中物理弱(ruò)点敌人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志(zhì)】,即面对(duì)物理弱点敌(dí)人(rén)可打出战(zhàn)技→强(qiáng)化(huà)普攻→战技→强化普攻输出(chū)手法(fǎ),再(zài)加上(shàng)终结技给予的2层【斗(dòu)志】,大大(dà)保证了【斗志】层数的充足(zú),几乎不需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加(jiā)4层,也(yě)就是(shì)整(zhěng)局最多永久提(tí)高(gāo)20%攻击力(lì)。

加攻不但能提(tí)高直伤伤害,也使战技的(de)裂伤(shāng)dot上(shàng)限(xiàn)得到提(tí)高,从而可以使精(jīng)英(yīng)或boss敌人受到(dào)更高(gāo)的战技(jì)裂伤。

Tips:开(kāi)局给(gěi)予的(de)1层【斗志】不会(huì)加攻,使用(yòng)秘(mì)技可(kě)叠加(jiā)1层。

这(zhè)个星魂开(kāi)局不久就能叠(dié)满加攻(gōng),尤其战技面对物理(lǐ)弱点敌人(rén),配合(hé)2魂效果(guǒ)可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可(kě)就重(zhòng)要了(le),由(yóu)于行迹能力【粉碎(suì)斗志】使(shǐ)强化(huà)普(pǔ)攻中【直(zhí)冲拳】段(duàn)数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让(ràng)卢卡(kǎ)在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害(hài)。

举(jǔ)个例子(zi):

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与(yǔ)战技裂(liè)伤。

条件(jiàn)2:卢(lú)卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战(zhàn)技裂伤(shāng)。(你(nǐ)会看到密密(mì)麻麻的(de)伤(shāng)害,体验(yàn)感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回(huí)合击破敌人(rén),也会结算【直(zhí)冲拳】相同段数的8%击破(pò)裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂(liè)伤(shāng)。

◇星魂收(shōu)益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

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