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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒(nù)丝线、守护(hù)丝线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用【断剑(jiàn)者】,神器(qì)点【单频大师】,用其(qí)他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到力来(lái);手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技,武器(qì)模组推荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断(duàn)剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高(gāo)操控面板,触发赛(sài)季模组【单频大(dà)师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷(pēn),优(yōu)势在于25发备(bèi)弹,缺(quē)点是操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享(xiǎng)

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】

用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加(jiā):契合护(hù)甲模(mó)组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层护甲(jiǎ)充能就是90%的(de)伤害(hài)提升(不压光用(yòng)可以胸部插一个【完(wán)全充(chōng)能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠结(jié)高伤害能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一(yī)、使用环境

能近战的都能(néng)用,无敌的绿巨人(rén)

核心金装【合成感受器(qì)】触发(fā)加被动增加(jiā)近战吸(xī)附距(jù)离至(zhì) 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增(zēng)加近战伤害(hài)和超级伤害,持续 8 秒。

生物(wù)强化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸附(fù),增加武器(qì)操控和填装速度,具体数(shù)值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双百(bǎi),剩下堆力量

这(zhè)里(lǐ)实际上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负(fù)载25发

速(sù)射喷操控低但是备(bèi)弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是操控高,具体分析看武器推荐篇

二、碎(suì)片(piàn)

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成(chéng)伤害提供(gōng)近战能量,必带

【守(shǒu)护(hù)丝线】能量(liàng)球给10s织(zhī)造铠甲(jiǎ),必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝线】:诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别使用手雷装填手上武(wǔ)器(qì)。在 15 秒内提(tí)供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动画和 +30空中效率。激活后(hòu),弹药补充(chōng)有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中(zhōng)速射喷子带(dài)这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲(jiǎ)状态武器杀怪给缠结(jié)。(用断剑者(zhě)带这个)

其(qí)他(tā)碎片

【增(zēng)殖丝线(xiàn)】充能近战(zhàn)最后一(yī)击(jī)给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬(lǎo)携带断剑(jiàn)者(zhě)打(dǎ)拳时候(hòu)带这个用来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力(lì)来,拳(quán)到(dào)力来(lái)

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技

手臂模组说(shuō)明

关于手臂最后(hòu)一个(gè)模组选择(zé),首(shǒu)先绿泰坦(tǎn)不触(chù)发【近战快(kuài)速启动】模组,所以有(yǒu)下列思(sī)路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可以选择,需要关注弹药(yào)经济,保证需要绿(lǜ)弹时候有3层护甲(jiǎ)充能去终结(jié)怪,对操作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配合赛季(jì)神器模组,选了这(zhè)个,如果你已经(jīng)百力量了,考(kǎo)虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技能能量,同(tóng)时职业(yè)物(wù)品(pǐn)带【扩展】(撑盾回(huí)复(fù)10%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来(lái)有(yǒu)点怪,提一(yī)下(xià),个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起(qǐ)动画持续时间倍率,收(shōu)放的最短持(chí)续时间为 100 操控

个人(rén)理(lǐ)解:这(zhè)部分(fēn)动(dòng)画(huà)有准备ready和(hé)收起stow两种,结合(hé)来看,动(dòng)画倍(bèi)率(lǜ)是能让(ràng)准备动(dòng)画超过100操(cāo)控,收(shōu)起(qǐ)动画则卡死在(zài)100操控上限。

【上升丝(sī)线】触发+30操控,合成手s23赛(sài)季(jì)加操(cāo)控,但(dàn)是速射喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑带这个(gè)

腿部模组

【复原(yuán)】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹(dàn)药(yào)回收(shōu)】用轻(qīng)质框(kuāng)架喷子时候带,由(yóu)于轻(qīng)框备弹(dàn)太少,个(gè)人认为必带;用(yòng)速射喷+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上组合的(de)时候可(kě)以选择不带回(huí)收,带(dài)【支配】

印记模组(zǔ)

感应护盾是必带的(de),保证(zhèng)终(zhōng)结(jié)时候的安全(quán),紧(jǐn)急情况躲伤(shāng)害也能用,必带

特殊终结(jié)技(jì):3层(céng)护甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两(liǎng)个选择:强(qiáng)力(lì)吸引或时间(jiān)膨胀

强力吸引(yǐn):撑盾,吸(xī)引12.5M范围内(nèi)范围的(de)光球,配合复原的回血和碎(suì)片的织造铠甲(jiǎ),个人觉得(dé)还不错的选(xuǎn)择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力洗(xǐ)礼】时候带这(zhè)个,保证护甲充能(néng)层(céng)数

其他模(mó)组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的近战能量,泰(tài)坦(tǎn)没事干(gàn)放(fàng)个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主(zhǔ)要(yào)回近战还(hái)是依靠砸缠结触发碎片【狂怒(nù)丝线】

四、武器选择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰(yāo)射锥(zhuī)体大小(xiǎo),0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握(wò)把是为(wèi)腰射弓服务的,提(tí)升(shēng)腰射命中率(lǜ)在弓(gōng)的准(zhǔn)心上很明显,在喷(pēn)子上实测不(bù)明显且只给0.95的抬枪(qiāng)速度(dù),不(bù)管(guǎn)收(shōu)起,不如切换枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针对雪(xuě)上加(jiā)霜的(de)喷子推荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子比(bǐ)较看个人(rén)喜好,喷子(zi)带一把(bǎ)即可,个人(rén)推荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上加(jiā)霜金perk容(róng)错(cuò)更高一点,允(yǔn)许(xǔ)空2发)

另外一把(bǎ)带环境(jìng)对策(cè)武器,3号(hào)位用推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架(jià)用突击弹匣防(fáng)卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击(jī)弹匣(xiá)+金中藏弹+雪上加霜(shuāng)+大师射程(chéng))手感(gǎn)超棒有特殊动画(huà),自(zì)带枪厂(chǎng)特性【热切换(huàn)】加操控

(轻质框架备(bèi)弹(dàn)劣势,但是(shì)操(cāo)控高切枪更(gèng)丝(sī)滑,考虑(lǜ)到本(běn)身高操(cāo)控面板,加(jiā)上枪厂特性,大(dà)师(shī)选了射程,当然(rán)你也可以(yǐ)继续大师(shī)操控)

断剑(jiàn)者(zhě):(枪管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控/射程)轻质(zhì)框架,面板怪物。相比速射框架备弹(dàn)劣势(shì),只(zhǐ)有15发备弹。枪(qiāng)管有点挡(dǎng)视野

(3号(hào)位为什么选爆破专家?是为了技(jì)能(néng)cD情况(kuàng)下,用(yòng)喷子(zi)杀个怪回复钩爪,提(tí)升容错,顺便换(huàn)个弹,其他也没(méi)什么好选的,选(xuǎn)其他不(bù)如(rú)直(zhí)接金中(zhōng)M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面板够高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触(chù)发(fā)s22赛季模组单频大(dà)师(shī)),携带断剑者不带(dài)上升丝线情况(kuàng),s22赛季可(kě)以用大(dà)师(shī)操控,s23赛(sài)季(jì)泰坦会得到(dào)【合成手】给(gěi)的操控和装(zhuāng)填,推荐(jiàn)选大师(shī)射(shè)程)

一小步:枪管(guǎn)套筒+战术弹匣+金(jīn)中+雪(xuě)上,主手速射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位

固定(dìng)低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速射框(kuāng)架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个(gè)人爱用

弑神者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,同固定低(dī)音,个人(rén)手(shǒu)感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜+大(dà)师操(cāo)控):恶化喷,火(huǒ)属(shǔ)性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不错自带(dài)瞄准镜(jìng)

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):电属性速射框架,其实是电猎的打拳喷,获取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金(jīn)中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载下位

总(zǒng)结

s22赛(sài)季有元(yuán)素弹(dàn)药,缺*直接缠结砸怪(guài),但(dàn)是如果缠(chán)结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带(dài)特殊(shū)终结技(jì),会缺(quē)绿弹(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻(qīng)质框架天(tiān)生备弹少)

断剑者的优势在于缚(fù)丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛(sài)季模组【单频大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操控(kòng)较低,需要其他手(shǒu)段去补(如大(dà)师操控,上升丝线(xiàn)碎片等),比如【固定低音(yīn)】虚空速射喷,有金(jīn)中(zhōng)+雪上的同时,能配合威能位推推、心影(yǐng)带(dài)虚空(kōng)弹药回收,弹药经济(jì)更好(hǎo),所以(yǐ)个人爱用

五、操作(zuò)手(shǒu)法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充(chōng)能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战(zhàn)键位,怕喷子打不中的可以(yǐ)弄(nòng)个外置准心(xīn),瞄准喷的(de)散布更小,能右(yòu)键尽量右键

2、保(bǎo)证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量把技能留(liú)给精英怪,三层(céng)近战cD冷(lěng)却不同,第3层(céng)<第2层<第1层,近(jìn)战全清空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通攻(gōng)击(jī)锤(chuí)死

大招:右键左左左(zuǒ)左循(xún)环

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