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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在(zài)行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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