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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激(jī)活。

关于为什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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