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太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等(děng)级的(de)人(rén)口会产生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概(gài)还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需(xū)要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的(de)内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南(nán)美(měi)或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化(huà),这意味着初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(z太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名hǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供开发的有(yǒu)是十(shí)多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含(hán)了(le)多(duō)样化(huà)需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供(gōng)黑市需求(qiú)的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居(jū)民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复(fù)杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造(zào)景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于一直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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