橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《以撒(sā)的结合》骰(tóu)子房怎么触发 骰子房触发机制介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域(yù)的骰(tóu)子面上,拾(shí)取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房效果。

以撒(sā)的(de)结合骰子房获得需要玩家先在楼层(céng)生成一个(gè)献(xiàn)祭房(fáng),献祭房有(yǒu)概率被骰(tóu)子房取代,骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以(yǐ)增加游戏(xì)的随机性。与大多(duō)数其他特殊(shū)房间(jiān)不同,骰(tóu)子房(fáng)需要两把钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必(bì)须先决定是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通(tōng)常在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角(jiǎo)色的总血量大于等于其当前的心之容(róng)器(qì)数(shù)目,则此概(gài)率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确(què)定了(le)生(shēng)成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房(fáng)取代(dài)。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生(shēng)成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们便触发(fā)骰子房效(xiào)果。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

评论

5+2=