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月(yuè)犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高了(le)镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤(shā商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级an style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级ng),强化了(le)镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的(de)前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽(chōu)到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击(jī)区(qū)的数值(zhí),总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的(de)星魂也设(shè)计地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益(yì)的天赋(fù)和(hé)大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这(zhè)就是(shì)想在(zài)六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次(cì),提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机(jī)制上(shàng)也(yě)是比较大(dà)的(de)提升。综(zōng)合提升量约(yuē)20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标准的(de)6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大(dà)的提升(shēng),算是玩家比较乐于见(jiàn)到(dào)的星魂提(tí)升形式。

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