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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与(yǔ)东(dōng)方月初一(yī)起(qǐ)畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方月初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分(fēn)为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完成不同的活动任务(wù)。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成(chéng)所有阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏(sū)苏(sū)英(yīng)灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织(zhī),冒(mào)险家们(men)踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的(de)一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不(bù)同的事件,产生不同的(de)影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据(jù)评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档次的(de)奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢(ne)?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行(xíng)图片中找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活(huó)动类型(xíng):组队副(fù)本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入(rù)二(èr)阶(jiē)段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力(lì)无关(guān),但(dàn)副本(běn)具有相当的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下(xià)你的(de)心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族(zú),因为业务能力(lì)差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的(de)梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一(yī)个(gè)任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保护了(le)她。在白月初的(de)帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在与白月初共同(tóng)完(wán)成的(de)一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解(jiě)到(dào)了自(zì)己的身(shēn)世和涂山红红(hóng)、东方月初的(de)往(wǎng)事,也在完成理想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属(shǔ)性(xìng)和战力加成。

【核(hé)心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于(yú)守(shǒu)护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人获(huò)得额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本推出(chū),敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级(jí)——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自由(yóu)组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩(wán)家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区(qū)划(huà)分(fēn)】

本次赛事(shì)根据(jù)服务器(qì)开(kāi)服时(shí)间(jiān)与服务(wù)器人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云(yún)垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级(jí)保护(hù)机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双方战队(duì)存(cún)在等级差(chà)时,系统会给等(děng)级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在13级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台(tái)】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器玩(wán)家(jiā)之间可以通过【一战(zhàn)高下(xià)】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能(néng)可精确寻找目(mù)标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当前(qián)成员的组成(chéng)情(qíng)况以及(jí)私聊队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员(yuán)最(zuì)多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门(mén)派的(de)成员,将(jiāng)会激(jī)活战队额外增益效(xiào)果,请各位(wèi)队(duì)长组建(jiàn)战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的(de)海选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每(měi)局对局中队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息(xī)室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间增加(jiā),逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大(dà)匹配范(fàn)围(wéi)。美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思>

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队(duì)积(jī)分(fēn)情(qíng)况相同时优先比较击(jī)败数,击败(bài)数情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较战队战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积(jī)分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的(de)7个(gè)名额再(zài)根据(jù)海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队(duì)进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小(xiǎo)组的(de)前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积(jī)分相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击(jī)败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛(sài)制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛(sài)开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上(shàng)半区半(bàn)决(jué)赛对局,再开启下(xià)半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的(de)每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等(děng)专属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与举世争锋对(duì)应的(de)场次(cì)无论(lùn)胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励(lì),将(jiāng)根据(jù)最终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负(fù),均可获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为(wèi)玩家发(fā)放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上(shàng)架面妆【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫(méi)瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体(tǐ)型(xíng)新(xīn)增皮肤,已拥有该(gāi)外观的(de)玩(wán)家(jiā)将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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