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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活(huó)。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗>

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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